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localcoordの変更 投稿者:ガレオ 投稿日:2017/08/10(Thu) 21:12:31 No.6927
紅毛玉氏の心綺楼風ドットの東風谷早苗をMUGEN1.1用に改変していた者です。
質問ですが、そちらのMUGEN1.1専用キャラは、localcoordの変更に対応していますか?

Re: localcoordの変更 投稿者:伊吹川 投稿日:2017/08/26(Sat) 14:37:15 No.6929
どもども、お返事遅れてすみません。
うちで配布しているMUGEN1.1専用キャラですが、
製作してからlocalcoordの変更をしたことがないので
どんな不具合があるのかは未検証です。
対応してるかもしれませんし、変な表示になるかもしれません。
一応、4:3&16:9対応にはしてあったりしますが。(苦笑)

Re: localcoordの変更 投稿者:ガレオ 投稿日:2017/08/27(Sun) 07:15:57 No.6931
そうですか。まあこちらでもKFMMHKをlocalcoordを変えてそのまま使ったら超必KO時の背景の表示がおかしくなっていましたからね・・・
なお、こちらの改変早苗さんは、Const240pとscreenheightとscreenwidthとCameraZoomを使って、
カットイン表示を4:3、そちらの16:9アドオン、localcoordを変更した16:9アドオンの全てに対応させています。
ぜひ、小物ロダでDLして、[StateDef 6920]をチェックしてみてください。

Re: localcoordの変更 投稿者:伊吹川 投稿日:2017/08/27(Sun) 14:36:08 No.6932
mugen1.0をワイド版にするのにはlocalcoordをいじる必要があるんですね。(汗)
mugen1.1での使用を前提に作っていたのでlocalcoordは固定って
イメージで製作していました。
(mugen1.1ワイドはステージの方でカメラ表示とか設定していたので。)

調べてみたらいろいろやり方があって混乱しました。(mugen1.0はほとんど利用してなかったのでちょっとわからない点もありました。)

localcoordの変更に対応するのは、製作段階で考えてなかったのでいざ対応しようとするといろいろ大変そうなので申し訳ございませんが仕様ということでひとつおねがいします。

ワイド版は一応mugen1.1で対応してますし、mugen1.1用の専用記述を使ってますのでどうせmugen1.0では利用できないと思いますのでこのままのご利用で楽しんでいただければと思います。
ではでは〜。

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