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霊夢さんのパッチ製作許可申請 投稿者:ラグジ 投稿日:2018/01/21(Sun) 09:51:41 No.6950
こんにちは。
そちらの霊夢さんの喰らい判定が(特にしゃがみ関連がかなり)小さいと思いましたので、喰らい判定調整パッチを製作してもよろしいでしょうか?
あと、心綺楼風ドットの早苗さんですが、訳あって製作中のデータが全て消えてしまったので、KFMを素体に1から作り直すことにしました。

Re: 霊夢さんのパッチ製作許可申... 投稿者:伊吹川 投稿日:2018/01/21(Sun) 16:50:54 No.6951
こんにちは〜。
霊夢さんの喰らい判定パッチですか〜。
まぁかまわないんですが実は霊夢さんのあたり判定は意図的に小さくしてるんですよ。(汗)
というのも、本家シューティングの方の霊夢の特徴として、
「あたり判定が小さい」っていうのがありまして。(苦笑)
まぁ東方憑依華とかではあたり判定は普通ですし、気になるというなら喰らい判定調整パッチは別にかまいませんよ。

ただ、今現在、霊夢さんは大幅修正中ですので次回更新のバージョンは憑依華要素なども混ぜた別物になると思いますのでソコのところはよろしくお願いします。

心綺楼風ドットの早苗さんのデータ消失ですか、それはキツいですね。
めげずに頑張ってください。ではでは〜。


Re: 霊夢さんのパッチ製作許可申... 投稿者:ラグジ 投稿日:2018/01/22(Mon) 06:38:38 No.6952
パッチの製作許可、ありがとうございます。
少し前まで、霊力ゲージを憑依華風にしようとKFMに搭載してみましたが、枠と丸を別々にすると丸がきちんと丸く表示されないので、枠と丸を一緒にするしかなくて、そのために霊力ゲージだけで150枚の画像を用意しなければならなくなりました・・・
なので、今は心綺楼風にしようと思っています。(今後憑依華風にしようとは考えていますが)

Re: 霊夢さんのパッチ製作許可申... 投稿者:ラグジ 投稿日:2018/01/28(Sun) 12:26:29 No.6960
喰らい判定調整パッチを小物ロダに公開しました。

あと、憑依華風霊力ゲージですが、枠と丸を別々にしても丸をきちんと丸く表示させる方法が分かりましたので、霊力ゲージに使用する画像の数が大幅に少なくなりました。
なので、憑依華風霊力ゲージも視野に入るようになりました。

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