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無限高校
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投稿者:伊吹川 投稿日:2022/05/29(Sun) 20:25:38 No.7209
実は最近mugenキャラ(霊夢)を少しづつ作ってるんですが
恐ろしいほど進みが遅いです。(笑)
東方キャラの弾幕の記述が死ぬほどメンドイ。(苦笑)

Helperを節約するためにProjタイプの飛び道具で
作るのですがProjタイプをグレイズ(ダッシュ回避)にする
設定と特殊な軌道の飛び道具にするために
死ぬほどメンドイ記述でやってます。
Helperで作れれば楽なのになぁとか思いながら
ゆっくり作っています。


お久しぶりです 投稿者:柊竹梅 投稿日:2022/06/18(Sat) 17:11:28 No.7210
最近、ロールちゃんのボイスパッチを今の「バトル&チェイス」から『タツノコプロVSカプコン』に差し替えたくなって音声素材を集めてました。
中の人が違うため、完全に作り直しとなります。

また、一部のキャラには特殊イントロも追加する予定です。

Re: 投稿者:伊吹川 投稿日:2022/06/20(Mon) 01:12:11 No.7211
どうも、お久しぶりです。
MUGEN界隈も寂しくなってきましたね。
お互い無理しないで作成しましょう。がんばってください。
ではでは〜。

Re: 投稿者:伊吹川 投稿日:2022/06/20(Mon) 01:22:47 No.7212
6月30日のモンハンライズサンブレイクまでに
ある程度完成させたかったけど、ちょっと停滞中〜。(苦笑)
オカルト技の卒塔婆発射がMUGENで表現できない一部マスクで
画像を切り取った処理をしてるのをどうしようか考え中〜。
しょうがないから切り取った画像を用意してやるかな〜。
霊夢の卒塔婆は5本全部、別の角度で傾いてるから
画像が多くなっちゃうから(容量増えるから)
嫌だけどしょうがないかなぁ。

まぁ、関係ないけどモンハンサンブレイク楽しみです。

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