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不具合? 投稿者:ががが 投稿日:2021/06/02(Wed) 13:09:24 No.7152
kohaku氏製のEmi Yusaの、ホルン氏の外部AIについて質問です。

本体DL先
http://kohaku.trinitymugen.net/type-mugen-1-0/characters.html

AI
hhttps://onedrive.live.com/?id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&cid=7BB50F9EA9D9BECD

キャラをAI操作させた際に、必ず2ラウンド目以降にプレイヤー操作に切り替わってしまいます。試合が開始してから一度も操作ボタンは触っていません。

Re: 不具合? 投稿者:伊吹川 投稿日:2021/06/03(Thu) 00:42:06 No.7154
いや、伊吹川は自分の作品ならなんとか答えられますが、
他者の作品で質問されても困りますよ。(汗)

なんか掲示板の流れからそんな感じになってますが
不具合とかなら作者に連絡してあげてください。(汗)



2ラウンド目でAIが切れるとか変数持ち越ししてないのかなとか思いますが。

変数持越しとは、CNSの一番最初のlifeとか攻撃力とか
指定する項目で、ラウンドごとに変数は初期化しますが
持ち越したい変数があるときに指定する項目です。

IntPersistIndex = 50
FloatPersistIndex = 25

こんな感じに指定すると、var(50)以降とfvar(25)以降の変数はラウンドを越えても初期化されません。

ちなみにMUGENで設定できる変数は
int型(整数型)はvar(59)まで
float型(浮動小数点型)はfvar(39)まで
です。

だから 変数の最後のVar(59)はよくAIの起動とかに使われるんだと思います。(AIはキャラが出来た後に追加でつける場合が多いので変数を1から順番に使ってる場合、最後の変数は使ってない場合が多い&変数を持ち越す設定は指定した数値以降って設定が楽なので。)

ではでは〜。

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